曲線・補間

形を決める曲線と進み方を制御する補間

10 項目

  1. エルミート曲線Cubic Hermite Curve両端の位置と接線で曲がる軌道を指定する比較デモを見る →
  2. ベジェ曲線Bézier Curve制御点を動かして軌跡やUIの曲がり方を調整する比較デモを見る →
  3. カトマル・ロムスプラインCatmull–Rom Spline指定点を通る滑らかな経路を作る比較デモを見る →
  4. BスプラインB-Spline制御点の局所的な調整で長い滑らかな曲線を作る比較デモを見る →
  5. NURBSNon-Uniform Rational B-Spline重みとノットを使って円弧などを精密に表す比較デモを見る →
  6. 弧長パラメータ化Arc-Length Parameterization曲線のパラメータと弧長を対応させ、等速移動や等間隔配置に使う比較デモを見る →
  7. 線形補間・値域変換Lerp / Inverse Lerp / Remap値を混ぜたり範囲を変えて色や大きさへ対応させる比較デモを見る →
  8. スムーズステップSmoothstep / Smootherstep両端で滑らかにつながるフェードを作る比較デモを見る →
  9. イージングEasing / Back / Bounce / Elastic時間の進み方を変えて溜めや弾みを付ける比較デモを見る →
  10. 球面線形補間Slerp / Quaternion Interpolation回転姿勢を球面上で滑らかにつなぐ比較デモを見る →