ノイズ・不規則さ
模様、位置、流れに自然な揺らぎを加える
10 項目
- カールノイズCurl Noise渦を持つ流れ場で煙や魔力の粒子をうねらせる比較デモを見る →
- パーリンノイズPerlin / Gradient Noise連続した不規則さで地形、雲、揺れを作る比較デモを見る →
- シンプレックスノイズSimplex Noise単体格子による滑らかな多次元ノイズを作る比較デモを見る →
- バリューノイズValue Noise格子点の乱数値を補間して柔らかい模様を作る比較デモを見る →
- ウォーリーノイズWorley / Cellular Noise特徴点への距離から細胞や石の境界を作る比較デモを見る →
- フラクタルブラウン運動Fractal Brownian Motion / fBm大きさの異なるノイズを重ねて細部を増やす比較デモを見る →
- タービュランスノイズTurbulence Noise折り返したノイズを重ねて筋や雲を作る比較デモを見る →
- リッジノイズRidged Multifractal Noiseノイズの稜線を強調して山脈を作る比較デモを見る →
- ドメインワーピングDomain Warping参照座標をノイズで歪めて炎や大理石模様を作る比較デモを見る →
- 周期ノイズPeriodic / Tileable Noise端がつながるノイズで継ぎ目のない素材を作る比較デモを見る →