ノイズ・不規則さ · 9 / 10
ドメインワーピング
参照座標をノイズで歪めて炎や大理石模様を作る。
動くデモで比較する
Interactive demo
炎の模様
A比較対象
座標を歪めない模様
Bドメインワーピング100%
模様が流れながら折れ曲がる
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:参照座標を別の場で曲げる → 模様が複雑にうねる。
ゲームでの使いどころを示す小さな描画サンプルです。実際のゲームでは、素材や他の技法と組み合わせて使います。
コマ送りで解説を読む
例: 炎の模様
1. 開始
まっすぐな模様
2. 変化
参照座標を別の場で曲げる
3. 結果
模様が複雑にうねる
技法のしくみ
1. 入力
元の座標
2. 処理
別の場で座標をずらす
3. 結果
曲がった模様
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Curl-Noise for Procedural Fluid Flow ↗この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。