流体・反応シミュレーション · 1 / 10
安定流体法
格子上の流速と密度を更新して煙を動かす。
動くデモで比較する
Interactive model
煙の渦
A比較対象
上昇だけの煙
B安定流体法100%
格子上で煙を連続更新できる
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:移流と圧力補正を反復 → 煙が流れて広がる。
用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。
コマ送りで解説を読む
例: 煙の渦
1. 開始
密度が一点にある
2. 変化
移流と圧力補正を反復
3. 結果
煙が流れて広がる
技法のしくみ
1. 入力
格子上の速度と密度
2. 処理
移流・圧力補正を反復
3. 結果
流れる煙
さらに調べる
GPU Gems — Fast Fluid Dynamics Simulation on the GPU ↗この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。