流体・反応シミュレーション · 3 / 10

圧力投影

圧力から速度を補正し流れの発散を減らす。

動くデモで比較する

発散する煙の速度

同じ時刻で比較
A比較対象
外向きに広がる速度場

外向きに広がる速度場

B圧力投影100%
流体の非圧縮性を近似できる

流体の非圧縮性を近似できる

デモを読み込み中…

時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。

見るポイント:圧力勾配で流速を補正 → 湧き出しが抑えられる。

用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。

コマ送りで解説を読む

例: 発散する煙の速度

  1. 1. 開始

    速度が湧き出す

  2. 2. 変化

    圧力勾配で流速を補正

  3. 3. 結果

    湧き出しが抑えられる

流体の非圧縮性を近似できる。時間変化を示す模式図です。実際の描画結果や処理速度を再現したものではありません。

技法のしくみ

  1. 1. 入力

    発散のある速度場

  2. 2. 処理

    圧力から勾配を引く

  3. 3. 結果

    発散を抑えた速度場

圧力投影のしくみを示す模式図。入力・処理・結果の関係を表し、実際の数値や描画結果は実装によって異なります。

さらに調べる

GPU Gems — Fast Fluid Dynamics Simulation on the GPU ↗

この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。