流体・反応シミュレーション · 3 / 10
圧力投影
圧力から速度を補正し流れの発散を減らす。
動くデモで比較する
Interactive model
発散する煙の速度
A比較対象
外向きに広がる速度場
B圧力投影100%
流体の非圧縮性を近似できる
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:圧力勾配で流速を補正 → 湧き出しが抑えられる。
用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。
コマ送りで解説を読む
例: 発散する煙の速度
1. 開始
速度が湧き出す
2. 変化
圧力勾配で流速を補正
3. 結果
湧き出しが抑えられる
技法のしくみ
1. 入力
発散のある速度場
2. 処理
圧力から勾配を引く
3. 結果
発散を抑えた速度場
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GPU Gems — Fast Fluid Dynamics Simulation on the GPU ↗この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。