流体・反応シミュレーション · 2 / 10

半ラグランジュ移流

流れを逆向きにたどって染料を運ぶ。

動くデモで比較する

水中の染料

同じ時刻で比較
A比較対象
静止した染料

静止した染料

B半ラグランジュ移流100%
流れに沿う染料の移動を計算できる

流れに沿う染料の移動を計算できる

デモを読み込み中…

時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。

見るポイント:速度を逆にたどって値を読む → 色が下流へ運ばれる。

用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。

コマ送りで解説を読む

例: 水中の染料

  1. 1. 開始

    色が一点にある

  2. 2. 変化

    速度を逆にたどって値を読む

  3. 3. 結果

    色が下流へ運ばれる

流れに沿う染料の移動を計算できる。時間変化を示す模式図です。実際の描画結果や処理速度を再現したものではありません。

技法のしくみ

  1. 1. 入力

    現在のセルと速度

  2. 2. 処理

    逆向きにたどって値を読む

  3. 3. 結果

    運ばれた密度

半ラグランジュ移流のしくみを示す模式図。入力・処理・結果の関係を表し、実際の数値や描画結果は実装によって異なります。

さらに調べる

GPU Gems — Fast Fluid Dynamics Simulation on the GPU ↗

この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。