流体・反応シミュレーション

速度、密度、反応の場を更新する

10 項目

  1. 安定流体法Stable Fluids / Grid-Based Fluid Simulation格子上の流速と密度を更新して煙を動かす比較デモを見る →
  2. 半ラグランジュ移流Semi-Lagrangian Advection流れを逆向きにたどって染料を運ぶ比較デモを見る →
  3. 圧力投影Pressure Projection / Poisson Solve圧力から速度を補正し流れの発散を減らす比較デモを見る →
  4. 渦度閉じ込めVorticity Confinement計算で弱まる細かな渦を補う比較デモを見る →
  5. SPHSmoothed Particle Hydrodynamics近傍粒子をカーネルで重み付けし、密度や力を推定して流体を計算する比較デモを見る →
  6. PBFPosition Based Fluids密度拘束を位置補正で解いて液体を動かす比較デモを見る →
  7. PIC・FLIPParticle-in-Cell / Fluid-Implicit-Particle粒子と格子の間で速度を受け渡す比較デモを見る →
  8. APICAffine Particle-in-Cell局所的な速度変化も粒子に保持する比較デモを見る →
  9. MPMMaterial Point Method粒子と格子で砂や雪の変形を計算する比較デモを見る →
  10. 反応拡散Reaction–Diffusion / Gray–Scott Model物質の反応と拡散から斑点や迷路模様を成長させる比較デモを見る →