流体・反応シミュレーション · 6 / 10

PBF

密度拘束を位置補正で解いて液体を動かす。

動くデモで比較する

押される液滴

同じ時刻で比較
A比較対象
粒子が重なる液体

粒子が重なる液体

BPBF100%
粒子液体の密度を制御できる

粒子液体の密度を制御できる

デモを読み込み中…

時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。

見るポイント:密度拘束で位置補正 → 液滴が形を保つ。

用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。

コマ送りで解説を読む

例: 押される液滴

  1. 1. 開始

    粒子が密集する

  2. 2. 変化

    密度拘束で位置補正

  3. 3. 結果

    液滴が形を保つ

粒子液体の密度を制御できる。時間変化を示す模式図です。実際の描画結果や処理速度を再現したものではありません。

技法のしくみ

  1. 1. 入力

    粒子の予測位置

  2. 2. 処理

    密度拘束を位置補正

  3. 3. 結果

    体積を保ちやすい液体

PBFのしくみを示す模式図。入力・処理・結果の関係を表し、実際の数値や描画結果は実装によって異なります。

さらに調べる

Macklin and Müller — Position Based Fluids ↗

この項目の参考資料です。