メッシュ生成・変形 · 4 / 10
ボロノイ破砕
種点に近い領域で石やガラスを割る。
動くデモで比較する
Interactive model
砕けるガラス
A比較対象
割れないガラス
Bボロノイ破砕100%
種点に沿った破砕形状を作れる
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:種点の領域で分割 → 破片が飛び散る。
用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。
コマ送りで解説を読む
例: 砕けるガラス
1. 開始
一枚の板
2. 変化
種点の領域で分割
3. 結果
破片が飛び散る
技法のしくみ
1. 入力
破砕用の種点
2. 処理
近い種点の領域で切る
3. 結果
分割された破片
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