Meshes & deformation · 4 / 10

Voronoi Fracture

種点に近い領域で石やガラスを割る。

Compare in motion

砕けるガラス

Synchronized comparison
AReference
割れないガラス

割れないガラス

BVoronoi Fracture100%
種点に沿った破砕形状を作れる

種点に沿った破砕形状を作れる

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Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.

Look for: 種点の領域で分割 → 破片が飛び散る。

This model simplifies the technique to show its use case and effect. Operation counts describe the model; they are not performance measurements.

Read the storyboard

例: 砕けるガラス

  1. 1. Start

    一枚の板

  2. 2. Change

    種点の領域で分割

  3. 3. Result

    破片が飛び散る

種点に沿った破砕形状を作れる。時間変化を示す模式図です。実際の描画結果や処理速度を再現したものではありません。

How it works

  1. 1. Input

    破砕用の種点

  2. 2. Process

    近い種点の領域で切る

  3. 3. Result

    分割された破片

A schematic of Voronoi Fracture. It shows the relationship between input, process, and result; exact values and rendering depend on the implementation.

Further reading

libigl Tutorial ↗

A general reference for this subcategory.