追従・ばね・群れ · 9 / 10
フローフィールド追従
空間に置いた矢印に沿って粒子や群集を進める。
動くデモで比較する
Interactive demo
風に流れる葉
A比較対象
一直線に流れる
Bフローフィールド追従100%
同じ空間の流れを多数の粒子で共有できる
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:場の矢印に沿って進む → 曲がる風の筋をたどる。
ゲームでの使いどころを示す小さな描画サンプルです。実際のゲームでは、素材や他の技法と組み合わせて使います。
コマ送りで解説を読む
例: 風に流れる葉
1. 開始
葉が各位置にある
2. 変化
場の矢印に沿って進む
3. 結果
曲がる風の筋をたどる
技法のしくみ
1. 入力
空間の方向ベクトル
2. 処理
現在位置の方向を読む
3. 結果
流れに沿う軌跡
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