Camera & controls

見通しと入力の許容範囲を調整する

10 keywords

  1. Camera Dead Zoneデッドゾーン対象が枠内にいる間はカメラを動かさない
  2. Camera Lookahead先読み追従進行方向の先を画面に多く映す
  3. Impulse Camera Shakeインパルスシェイク衝撃から減衰する揺れをカメラに加える
  4. Coyote Timeコヨーテタイム足場を離れた直後もジャンプを受け付ける
  5. Input / Jump Buffering入力バッファ直前の入力を短時間保存して実行可能時に発動する
  6. Corner Correctionコーナー補正角への小さな引っかかりを位置補正で救う
  7. Jump Apex Hang Time頂点付近の滞空調整ジャンプの頂点付近で滞空時間を長くする
  8. Camera Confinerカメラ制限領域カメラの移動範囲を決めてステージ外を隠す
  9. Spline Dolly / Rail Cameraスプラインドリー曲線のレールに沿ってカメラを運ぶ
  10. Parallax Scrollingパララックス背景奥行き層ごとのスクロール速度を変える