Camera & controls
見通しと入力の許容範囲を調整する
10 keywords
- Camera Dead Zoneデッドゾーン対象が枠内にいる間はカメラを動かさない
- Camera Lookahead先読み追従進行方向の先を画面に多く映す
- Impulse Camera Shakeインパルスシェイク衝撃から減衰する揺れをカメラに加える
- Coyote Timeコヨーテタイム足場を離れた直後もジャンプを受け付ける
- Input / Jump Buffering入力バッファ直前の入力を短時間保存して実行可能時に発動する
- Corner Correctionコーナー補正角への小さな引っかかりを位置補正で救う
- Jump Apex Hang Time頂点付近の滞空調整ジャンプの頂点付近で滞空時間を長くする
- Camera Confinerカメラ制限領域カメラの移動範囲を決めてステージ外を隠す
- Spline Dolly / Rail Cameraスプラインドリー曲線のレールに沿ってカメラを運ぶ
- Parallax Scrollingパララックス背景奥行き層ごとのスクロール速度を変える