メッシュ生成・変形 · 6 / 10
ラプラシアン平滑化
近くの頂点を参照して表面を滑らかにする。
動くデモで比較する
Interactive model
動くメッシュ
A比較対象
凹凸のある輪郭
Bラプラシアン平滑化100%
細かい形状のガタつきを抑えられる
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:近傍関係で位置を均す → 面が滑らかになる。
用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。
コマ送りで解説を読む
例: 動くメッシュ
1. 開始
頂点が凸凹にずれる
2. 変化
近傍関係で位置を均す
3. 結果
面が滑らかになる
技法のしくみ
1. 入力
凸凹の頂点列
2. 処理
隣接点へ近づける
3. 結果
滑らかな表面
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