Meshes & deformation · 6 / 10
Laplacian Smoothing
近くの頂点を参照して表面を滑らかにする。
Compare in motion
Interactive model
動くメッシュ
AReference
凹凸のある輪郭
BLaplacian Smoothing100%
細かい形状のガタつきを抑えられる
Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.
Look for: 近傍関係で位置を均す → 面が滑らかになる。
This model simplifies the technique to show its use case and effect. Operation counts describe the model; they are not performance measurements.
Read the storyboard
例: 動くメッシュ
1. Start
頂点が凸凹にずれる
2. Change
近傍関係で位置を均す
3. Result
面が滑らかになる
How it works
1. Input
凸凹の頂点列
2. Process
隣接点へ近づける
3. Result
滑らかな表面
Further reading
libigl Tutorial ↗A general reference for this subcategory.