水・地形・植生 · 10 / 10
風による手続き的変形
幹、枝、葉に異なる揺れを与える。
動くデモで比較する
Interactive model
風を受ける木
A比較対象
静止した木
B風による手続き的変形100%
階層ごとの風の動きになる
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:部位ごとに違う変位 → 枝と葉が別々に揺れる。
用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。
コマ送りで解説を読む
例: 風を受ける木
1. 開始
幹と葉が静止
2. 変化
部位ごとに違う変位
3. 結果
枝と葉が別々に揺れる
技法のしくみ
1. 入力
幹・枝・葉の位置
2. 処理
階層ごとに風の変位を加える
3. 結果
異なる周期の揺れ
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GPU Gems — Effective Water Simulation ↗この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。