水・地形・植生 · 9 / 10
熱・崩落侵食
斜面の土砂を動かして崖下に堆積させる。
動くデモで比較する
Interactive model
崖の崩落
A比較対象
急な斜面を維持する
B熱・崩落侵食100%
急斜面が崩れて落ち着く
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:土砂が斜面を下る → 崖下に堆積する。
用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。
コマ送りで解説を読む
例: 崖の崩落
1. 開始
崖が急である
2. 変化
土砂が斜面を下る
3. 結果
崖下に堆積する
技法のしくみ
1. 入力
急な斜面の土砂
2. 処理
勾配に沿って崩す
3. 結果
斜面下の堆積
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GPU Gems — Effective Water Simulation ↗この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。