質感・ライティング · 6 / 10
表面下散乱
内部へ入って散る光で肌や蝋を表す。
動くデモで比較する
Interactive model
逆光の葉
A比較対象
表面で遮られる光
B表面下散乱100%
薄い材質の内側から柔らかく光る
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:内部で光が散乱する → 縁や薄い部分が透ける。
用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。
コマ送りで解説を読む
例: 逆光の葉
1. 開始
正面から光を受ける
2. 変化
内部で光が散乱する
3. 結果
縁や薄い部分が透ける
技法のしくみ
1. 入力
半透明な材質
2. 処理
内部で散乱・吸収
3. 結果
柔らかい透過光
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Filament Material System ↗この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。