質感・ライティング · 7 / 10
環境マップ照明
周囲の画像から照明や反射を与える。
動くデモで比較する
Interactive model
回る物体
A比較対象
一つの光源
B環境マップ照明100%
環境に合う反射と明るさになる
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:環境画像から照明を受ける → 反射が向きで移る。
用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。
コマ送りで解説を読む
例: 回る物体
1. 開始
周囲の明暗がある
2. 変化
環境画像から照明を受ける
3. 結果
反射が向きで移る
技法のしくみ
1. 入力
周囲の環境画像
2. 処理
方向ごとの光を積算
3. 結果
環境になじむ反射
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Filament Material System ↗この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。