距離場・暗黙形状 · 1 / 10
符号付き距離場
表面までの距離と内外で形を表す。
動くデモで比較する
Interactive demo
脈動する輪郭
A比較対象
固定した輪郭
B符号付き距離場100%
場の閾値から形が変わる
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:距離値に時間変化を加える → 輪郭が膨らむ。
ゲームでの使いどころを示す小さな描画サンプルです。実際のゲームでは、素材や他の技法と組み合わせて使います。
コマ送りで解説を読む
例: 脈動する輪郭
1. 開始
距離ゼロの境界
2. 変化
距離値に時間変化を加える
3. 結果
輪郭が膨らむ
技法のしくみ
1. 入力
空間内の位置
2. 処理
表面までの符号付き距離
3. 結果
内外と境界
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Unreal Engine Mesh Distance Fields ↗この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。