質感・ライティング · 4 / 10

法線マップ・TBN

頂点を増やさず細かな凹凸の陰影を付ける。

動くデモで比較する

回る石壁

同じ時刻で比較
A比較対象
滑らかな面の法線

滑らかな面の法線

B法線マップ・TBN100%
面数を増やさず陰影の細部を動かせる

面数を増やさず陰影の細部を動かせる

デモを読み込み中…

時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。

見るポイント:法線画像を照明に使う → 細かな凹凸の影が移る。

用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。

コマ送りで解説を読む

例: 回る石壁

  1. 1. 開始

    表面の向きが変わる

  2. 2. 変化

    法線画像を照明に使う

  3. 3. 結果

    細かな凹凸の影が移る

面数を増やさず陰影の細部を動かせる。時間変化を示す模式図です。実際の描画結果や処理速度を再現したものではありません。

技法のしくみ

  1. 1. 入力

    低密度メッシュと法線画像

  2. 2. 処理

    接空間法線を変換

  3. 3. 結果

    細かな凹凸の陰影

法線マップ・TBNのしくみを示す模式図。入力・処理・結果の関係を表し、実際の数値や描画結果は実装によって異なります。

さらに調べる

Filament Material System ↗

この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。