Lighting & surfaces · 7 / 10

Image-Based Lighting / IBL

周囲の画像から照明や反射を与える。

Compare in motion

回る物体

Synchronized comparison
AReference
一つの光源

一つの光源

BImage-Based Lighting / IBL100%
環境に合う反射と明るさになる

環境に合う反射と明るさになる

Loading demo…

Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.

Look for: 環境画像から照明を受ける → 反射が向きで移る。

This model simplifies the technique to show its use case and effect. Operation counts describe the model; they are not performance measurements.

Read the storyboard

例: 回る物体

  1. 1. Start

    周囲の明暗がある

  2. 2. Change

    環境画像から照明を受ける

  3. 3. Result

    反射が向きで移る

環境に合う反射と明るさになる。時間変化を示す模式図です。実際の描画結果や処理速度を再現したものではありません。

How it works

  1. 1. Input

    周囲の環境画像

  2. 2. Process

    方向ごとの光を積算

  3. 3. Result

    環境になじむ反射

A schematic of Image-Based Lighting / IBL. It shows the relationship between input, process, and result; exact values and rendering depend on the implementation.

Further reading

Filament Material System ↗

A general reference for this subcategory.