Distance fields & implicit shapes

空間の数値から形と境界を表す

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  1. Signed Distance Field / SDF符号付き距離場表面までの距離と内外で形を表す
  2. Sphere Tracingスフィアトレーシング正しい距離または保守的な下限を使って光線を進め、表面を探す
  3. Constructive Solid GeometryCSG形の和、差、交差で穴やくり抜きを作る
  4. Smooth Union / Smooth Minimumスムーズユニオン距離場を滑らかに合成して接合部を丸くつなぐ。合成後の値は厳密な距離とは限らない
  5. Metaballs / Implicit Surfacesメタボール影響場の等値面から融合する液滴を描く
  6. Domain Repetition / Polar Repetition空間反復座標を折り返して形を繰り返す
  7. Domain Deformation / Twist / Bend座標変形評価する座標をねじり、形を曲げる
  8. SDF Gradient / Normal Estimation距離場の勾配法線距離の変化から表面の向きを求める
  9. Jump Flooding Algorithm / JFAジャンプフラッド近い種点の情報をGPU上で広げる
  10. Multi-Channel Signed Distance FieldMSDF複数の距離チャンネルで文字の角を保つ