自動生成・配置ルール · 5 / 10

二分空間分割

領域を繰り返し二分して部屋を配置する。

動くデモで比較する

現れるダンジョン

同じ時刻で比較
A比較対象
区切りのない空間

区切りのない空間

B二分空間分割100%
部屋割りを段階的に作れる

部屋割りを段階的に作れる

デモを読み込み中…

時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。

見るポイント:領域を二分し続ける → 小部屋が並ぶ。

用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。

コマ送りで解説を読む

例: 現れるダンジョン

  1. 1. 開始

    大きな一室

  2. 2. 変化

    領域を二分し続ける

  3. 3. 結果

    小部屋が並ぶ

部屋割りを段階的に作れる。時間変化を示す模式図です。実際の描画結果や処理速度を再現したものではありません。

技法のしくみ

  1. 1. 入力

    一つの大きな領域

  2. 2. 処理

    再帰的に二分

  3. 3. 結果

    部屋用の区画

二分空間分割のしくみを示す模式図。入力・処理・結果の関係を表し、実際の数値や描画結果は実装によって異なります。

さらに調べる

WaveFunctionCollapse ↗

この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。