ポストプロセス・画面表現 · 2 / 10
カラーグレーディング・LUT
色変換で画面全体の画調を統一する。
動くデモで比較する
Interactive demo
昼から夕方への画面
A比較対象
元の色調
Bカラーグレーディング・LUT100%
画面全体の色調を統一して変えられる
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:LUTを時間で切り替える → 夕景の色合い。
ゲームでの使いどころを示す小さな描画サンプルです。実際のゲームでは、素材や他の技法と組み合わせて使います。
コマ送りで解説を読む
例: 昼から夕方への画面
1. 開始
昼の色合い
2. 変化
LUTを時間で切り替える
3. 結果
夕景の色合い
技法のしくみ
1. 入力
元の画面の色
2. 処理
LUT で色を対応付ける
3. 結果
統一した画調
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Unreal Engine Post Process Effects ↗この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。