Character animation · 10 / 10
Vertex Animation Textures / VAT
頂点の動きを画像へ焼き込んで再生する。
Compare in motion
Interactive model
崩れる像
AReference
静止したメッシュ
BVertex Animation Textures / VAT100%
頂点ごとの変形をテクスチャから再生できる
Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.
Look for: 焼き込んだフレームを読む → 破壊動作が再生される。
This model simplifies the technique to show its use case and effect. Operation counts describe the model; they are not performance measurements.
Read the storyboard
例: 崩れる像
1. Start
頂点が元の位置
2. Change
焼き込んだフレームを読む
3. Result
破壊動作が再生される
How it works
1. Input
頂点の時系列位置
2. Process
テクスチャへ記録
3. Result
焼き込んだ変形の再生
Further reading
Unreal Engine IK Rig Solvers ↗A general reference for this subcategory.