自動生成・配置ルール · 3 / 10
空間占有法
誘引点へ枝を伸ばして樹木や葉脈を作る。
動くデモで比較する
Interactive model
伸びる樹木
A比較対象
分岐しない幹
B空間占有法100%
周囲の空間に沿う分岐になる
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:近い点へ枝先を伸ばす → 枝が空間を埋める。
用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。
コマ送りで解説を読む
例: 伸びる樹木
1. 開始
誘引点が散らばる
2. 変化
近い点へ枝先を伸ばす
3. 結果
枝が空間を埋める
技法のしくみ
1. 入力
枝の先端と誘引点
2. 処理
近い誘引点へ伸ばす
3. 結果
樹木・葉脈状の枝
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