自動生成・配置ルール · 3 / 10

空間占有法

誘引点へ枝を伸ばして樹木や葉脈を作る。

動くデモで比較する

伸びる樹木

同じ時刻で比較
A比較対象
分岐しない幹

分岐しない幹

B空間占有法100%
周囲の空間に沿う分岐になる

周囲の空間に沿う分岐になる

デモを読み込み中…

時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。

見るポイント:近い点へ枝先を伸ばす → 枝が空間を埋める。

用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。

コマ送りで解説を読む

例: 伸びる樹木

  1. 1. 開始

    誘引点が散らばる

  2. 2. 変化

    近い点へ枝先を伸ばす

  3. 3. 結果

    枝が空間を埋める

周囲の空間に沿う分岐になる。時間変化を示す模式図です。実際の描画結果や処理速度を再現したものではありません。

技法のしくみ

  1. 1. 入力

    枝の先端と誘引点

  2. 2. 処理

    近い誘引点へ伸ばす

  3. 3. 結果

    樹木・葉脈状の枝

空間占有法のしくみを示す模式図。入力・処理・結果の関係を表し、実際の数値や描画結果は実装によって異なります。

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この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。