衝突判定・空間管理 · 1 / 10
レイキャスト
線と形状の交差から照準や接地を調べる。
動くデモで比較する
Interactive model
照準のレーザー
A比較対象
障害物を通過する照準
Bレイキャスト100%
狙った対象や接地点を検出できる
時間を動かすと停止して観察できます。変化量 0% で A と同じ状態、100% で B の効果を表示します。8 秒で繰り返します。
見るポイント:最初の交点を探す → 対象で止まる。
用途と変化を理解するための簡略化した動作モデルです。元のアルゴリズムや描画方式を完全に実装したものではなく、表示する処理数は実測性能ではありません。
コマ送りで解説を読む
例: 照準のレーザー
1. 開始
光線が出る
2. 変化
最初の交点を探す
3. 結果
対象で止まる
技法のしくみ
1. 入力
始点と方向の光線
2. 処理
形との最初の交差を探す
3. 結果
命中位置
さらに調べる
Box2D Collision ↗この分野の参考資料です。個々の項目を直接説明する資料とは限りません。