Procedural generation · 7 / 10
Island Falloff / Distance Mask
境界からの距離で島の外形を整える。
Compare in motion
Interactive model
現れる島
AReference
端まで続く地形
BIsland Falloff / Distance Mask100%
地形生成に島の輪郭を与えられる
Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.
Look for: 端ほど高さを下げる → 島の外形が見える。
This model simplifies the technique to show its use case and effect. Operation counts describe the model; they are not performance measurements.
Read the storyboard
例: 現れる島
1. Start
一面の高さ場
2. Change
端ほど高さを下げる
3. Result
島の外形が見える
How it works
1. Input
地形の高さと境界
2. Process
距離で高さを下げる
3. Result
島の輪郭
Further reading
WaveFunctionCollapse ↗A general reference for this subcategory.