Procedural generation · 8 / 10

Biome Map

標高と湿度などで森林や砂漠を分ける。

Compare in motion

季節で色づく地図

Synchronized comparison
AReference
一種類の地形

一種類の地形

BBiome Map100%
地域ごとの見た目を配置できる

地域ごとの見た目を配置できる

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Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.

Look for: 条件ごとに地域を分類 → 森・砂漠・雪が分かれる。

This model simplifies the technique to show its use case and effect. Operation counts describe the model; they are not performance measurements.

Read the storyboard

例: 季節で色づく地図

  1. 1. Start

    標高・湿度の場

  2. 2. Change

    条件ごとに地域を分類

  3. 3. Result

    森・砂漠・雪が分かれる

地域ごとの見た目を配置できる。時間変化を示す模式図です。実際の描画結果や処理速度を再現したものではありません。

How it works

  1. 1. Input

    標高と湿度

  2. 2. Process

    条件で地域を分類

  3. 3. Result

    森林・砂漠・雪原

A schematic of Biome Map. It shows the relationship between input, process, and result; exact values and rendering depend on the implementation.

Further reading

WaveFunctionCollapse ↗

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