Post processing · 5 / 10
Motion Blur / Motion Vectors
移動方向へ像を流して速さを表す。
Compare in motion
Interactive demo
走る物体
AReference
一瞬の位置だけ描く
BMotion Blur / Motion Vectors100%
速い動きの残像を表せる
Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.
Look for: 移動量に沿って像を重ねる → 進行方向へ像が流れる。
A small visual example of a game use case. Games combine these techniques with assets and other effects.
Read the storyboard
例: 走る物体
1. Start
輪郭が静止
2. Change
移動量に沿って像を重ねる
3. Result
進行方向へ像が流れる
How it works
1. Input
移動量と元画像
2. Process
動きに沿って画素を積算
3. Result
速度方向の残像
Further reading
Unreal Engine Post Process Effects ↗A general reference for this subcategory.