UV & materials · 4 / 10
Flow Map
方向を書いた画像に沿って川や溶岩の模様を流す。
Compare in motion
Interactive demo
川の表面
AReference
一方向に模様を流す
BFlow Map100%
表面の模様を川筋に沿って運べる
Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.
Look for: 方向画像に沿ってUVを進める → 曲がる流れを描く。
A small visual example of a game use case. Games combine these techniques with assets and other effects.
Read the storyboard
例: 川の表面
1. Start
水面の模様が静止
2. Change
方向画像に沿ってUVを進める
3. Result
曲がる流れを描く
How it works
1. Input
方向テクスチャと UV
2. Process
流れ方向へ UV をずらす
3. Result
曲がりながら流れる模様
Further reading
Unreal Engine Material Coordinates ↗A general reference for this subcategory.