Graphics & visual effects
模様、材質、光、粒子、画面効果
10 items
Noise & irregularity
模様、位置、流れに自然な揺らぎを加える
10 items
Particles & trails
粒子の描き方、寿命、軌跡を指定する
10 items
UV & materials
表面の参照座標と模様を変える
10 items
Distance fields & implicit shapes
空間の数値から形と境界を表す
10 items
Lighting & surfaces
光の反射、透過、陰影から質感を作る
10 items
Volume & atmosphere
空間を満たす密度と光の通り方を扱う
10 items
Post processing
描画後の画面に発光や輪郭を加える