Pathfinding & decisions · 8 / 10
Goal-Oriented Action Planning
目標と行動の前提から手順を計画する。
Compare in motion
Interactive model
目標へ動くNPC
AReference
目標なしに移動する
BGoal-Oriented Action Planning100%
目標へ至る行動列を決められる
Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.
Look for: 行動の前提と結果から計画 → 必要な手順を実行。
This model simplifies the technique to show its use case and effect. Operation counts describe the model; they are not performance measurements.
Read the storyboard
例: 目標へ動くNPC
1. Start
目的だけがある
2. Change
行動の前提と結果から計画
3. Result
必要な手順を実行
How it works
1. Input
目標と行動の前提・結果
2. Process
必要な行動を計画
3. Result
目標へ向かう手順
Further reading
Red Blob Games — A* Introduction ↗A general reference for this subcategory.