Collision & spatial queries · 3 / 10

Axis-Aligned Bounding Box / AABB

軸に平行な箱で衝突候補を絞る。

Compare in motion

動く箱の候補

Synchronized comparison
AReference
形状だけを表示する

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BAxis-Aligned Bounding Box / AABB100%
衝突候補を早く絞れる

衝突候補を早く絞れる

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Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.

Look for: 軸に平行な箱で包む → 近い箱だけ詳しく調べる。

This model simplifies the technique to show its use case and effect. Operation counts describe the model; they are not performance measurements.

Read the storyboard

例: 動く箱の候補

  1. 1. Start

    複雑な形を持つ

  2. 2. Change

    軸に平行な箱で包む

  3. 3. Result

    近い箱だけ詳しく調べる

衝突候補を早く絞れる。時間変化を示す模式図です。実際の描画結果や処理速度を再現したものではありません。

How it works

  1. 1. Input

    複雑な形

  2. 2. Process

    軸に沿う箱で包む

  3. 3. Result

    重なり候補の絞り込み

A schematic of Axis-Aligned Bounding Box / AABB. It shows the relationship between input, process, and result; exact values and rendering depend on the implementation.

Further reading

Box2D Collision ↗

A general reference for this subcategory.