Collision & spatial queries · 6 / 10
Bounding Volume Hierarchy / BVH
包囲体を木にしてレイや衝突探索を絞る。
Compare in motion
Interactive model
多数の動く物体
AReference
すべての物体を候補にする
BBounding Volume Hierarchy / BVH100%
多数の候補探索を減らせる
Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.
Look for: 階層の箱をたどる → 近い枝だけ調べる。
This model simplifies the technique to show its use case and effect. Operation counts describe the model; they are not performance measurements.
Read the storyboard
例: 多数の動く物体
1. Start
すべての候補がある
2. Change
階層の箱をたどる
3. Result
近い枝だけ調べる
How it works
1. Input
多数の包囲体
2. Process
親子の木にまとめる
3. Result
候補の枝刈り
Further reading
Box2D Collision ↗A general reference for this subcategory.