Fluids & reaction · 4 / 10

Vorticity Confinement

計算で弱まる細かな渦を補う。

Compare in motion

弱まる煙の渦

Synchronized comparison
AReference
弱まる渦

弱まる渦

BVorticity Confinement100%
数値計算で失う渦を補える

数値計算で失う渦を補える

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Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.

Look for: 渦度から力を加える → 小さな巻き上がりが残る。

This model simplifies the technique to show its use case and effect. Operation counts describe the model; they are not performance measurements.

Read the storyboard

例: 弱まる煙の渦

  1. 1. Start

    細かな渦が消えかける

  2. 2. Change

    渦度から力を加える

  3. 3. Result

    小さな巻き上がりが残る

数値計算で失う渦を補える。時間変化を示す模式図です。実際の描画結果や処理速度を再現したものではありません。

How it works

  1. 1. Input

    数値計算で弱まる渦

  2. 2. Process

    渦度の勾配から力を加える

  3. 3. Result

    残る細かな渦

A schematic of Vorticity Confinement. It shows the relationship between input, process, and result; exact values and rendering depend on the implementation.

Further reading

GPU Gems — Fast Fluid Dynamics Simulation on the GPU ↗

A general reference for this subcategory.