Fluids & reaction · 8 / 10

Affine Particle-in-Cell

局所的な速度変化も粒子に保持する。

Compare in motion

回る液体

Synchronized comparison
AReference
回転が弱まる粒子群

回転が弱まる粒子群

BAffine Particle-in-Cell100%
粒子・格子間の転送で回転を保ちやすい

粒子・格子間の転送で回転を保ちやすい

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Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.

Look for: 局所的な速度変化も転送 → 小さな回転が保たれる。

This model simplifies the technique to show its use case and effect. Operation counts describe the model; they are not performance measurements.

Read the storyboard

例: 回る液体

  1. 1. Start

    粒子が回転している

  2. 2. Change

    局所的な速度変化も転送

  3. 3. Result

    小さな回転が保たれる

粒子・格子間の転送で回転を保ちやすい。時間変化を示す模式図です。実際の描画結果や処理速度を再現したものではありません。

How it works

  1. 1. Input

    粒子の局所速度分布

  2. 2. Process

    アフィン速度を持たせて転送

  3. 3. Result

    回転を保ちやすい流れ

A schematic of Affine Particle-in-Cell. It shows the relationship between input, process, and result; exact values and rendering depend on the implementation.

Further reading

GPU Gems — Fast Fluid Dynamics Simulation on the GPU ↗

A general reference for this subcategory.