Volume & atmosphere · 9 / 10

Weighted Blended Order-Independent Transparency

重み付きの近似合成で透明物の描画順による破綻を軽減する。

Compare in motion

重なる煙の板

Synchronized comparison
AReference
描画順で変わる重なり

描画順で変わる重なり

BWeighted Blended Order-Independent Transparency100%
透明物の描画順による破綻を軽減できる

透明物の描画順による破綻を軽減できる

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Scrub to pause and inspect. At 0%, B matches A; at 100%, B shows the effect. The scene repeats every 8 seconds.

Look for: 重み付きで近似合成 → 重なりが滑らかに見える。

This model simplifies the technique to show its use case and effect. Operation counts describe the model; they are not performance measurements.

Read the storyboard

例: 重なる煙の板

  1. 1. Start

    透明面が前後に重なる

  2. 2. Change

    重み付きで近似合成

  3. 3. Result

    重なりが滑らかに見える

透明物の描画順による破綻を軽減できる。時間変化を示す模式図です。実際の描画結果や処理速度を再現したものではありません。

How it works

  1. 1. Input

    重なる透明面

  2. 2. Process

    重みを付けて近似合成

  3. 3. Result

    順序依存を軽減

A schematic of Weighted Blended Order-Independent Transparency. It shows the relationship between input, process, and result; exact values and rendering depend on the implementation.

Further reading

McGuire — Weighted Blended OIT ↗

A reference for this term.